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电子竞技是什么,怎么知道该写啥呢?|BB姬

发布时间:2024-03-27 00:04:22 点击量:

季BB丨文

事实上,编委会第一次讨论开设《电子竞技发展史》专栏时,我就拒绝了。 因为我很难用三言两语解释什么是电子竞技,我怎么知道该写什么?

“电子竞技”的定义正在悄然发生变化。

从字面上看,通过电子游戏进行的竞技对抗就是电子竞技。 后来人们觉得太宽泛了,就加上了“公平”的元素。 决定胜负的公平决定是电子竞技。 现在,百度百科上的解释变成了“电子游戏比赛达到竞技水平的体育赛事”。

电子竞技发展史:开篇词

无论你同意哪一种说法,随着时代的发展,电子竞技本身也在不断“更新”。 那么我们应该记录哪类电子竞技,或者哪些是电子竞技,哪些不是?

在策划这个专栏的时候,我发现这样的矛盾比比皆是。

所以,我写这篇开场白,就是想和大家聊聊我眼中的电竞,希望能够传达出创办新专栏的初衷。

让我们从头开始。 唯一可以确定的是,电子竞技是从电子游戏中诞生的。

但如果追根溯源,对于电子竞技的诞生却存在着不同的看法。 有人说任天堂在1985年就举办过巡回赛,电子竞技已经有30多年的历史了,但这充其量也只能算是第一个官方支持的电子竞技赛事。

电子竞技发展史:开篇词

事实上,世界上第一款电子游戏《两人网球》、第一款娱乐电子游戏《太空战争》、第一款商业电子游戏《乒乓球》都是基于对抗性设计。

电子竞技发展史:开篇词

其中,一群来自美国斯坦福大学的学生组织了“太空战争”比赛,制定了规则,甚至获得了赞助,使其具备了电子竞技比赛的资格。 时间是1972年。

电子竞技发展史:开篇词

某种程度上,电子竞技萌芽的方式决定了它未来的命运——自下而上的野蛮生长。

对于中国来说,电子竞技并不是那么古老,在很多人眼里甚至是一个新鲜事物。 因为长期以来它在主流社会的阴影下自娱自乐。

现在的年轻人很难想象,有一天,一张网吧,一张比赛海报,几百块钱的奖金,就能吸引周边几个城市的数百支队伍报名。 当时人们还在争论互联网会不会毁灭人类,如果不关心电子游戏是不是毒瘤,就没有时间关心你所谓的电子竞技。

电子竞技发展史:开篇词

电竞史_电竞史_电竞史

在与早期参与电子竞技活动的几位人士交流后,一致认为,当时通过电子竞技养活自己是很困难的。 对于玩家和练习者来说都是如此。 这确实是一个用爱发电的问题。

但现在,时代变了。

电子竞技已经融入了很多人的日常生活。 世界级赛事牵动亿万人民的心。 TI的奖金高得离谱。 电子竞技运动员是最受欢迎的职业。 越来越多的人选择电子竞技。 作为我的工作...

电子竞技发展史:开篇词

直到日前,中国电子竞技队在三个项目参加亚运会,获得了2枚金牌和1枚银牌。 这在以前是难以想象的事情。

二十年后,当人们意识到电子竞技已经成为一件巨大的事情时,很明显,主流意识渴望将“电子竞技”和“电子游戏”分开,以防止其失控。

电子竞技发展史:开篇词

究竟是什么改变了电子竞技? 资本、技术、人力、命运,谁的力量更大,还是三者各司其职? 这些答案或许就隐藏在所谓的“电子竞技历史”中。

因此,我相信,在电子竞技的发展过程中,一定有无数值得记录和回顾的精彩故事。 它们就像脚印,连接着一段不平凡的旅程。

而从每一个脚印中,或远或近,或浅或深,每个人都能得到自己的答案。 这就是本专栏的最终目标。

电子竞技发展史:开篇词

谈完了为什么要写,接下来要写什么。

就像我一开始提到的混乱一样,电子竞技类别的划分并不能令所有人满意。

今年年中,我受邀参加腾讯电竞年度新闻发布会。 财大气粗的腾讯,把能邀请到的媒体都请了过来,光是媒体席位就占到了观众的一半不到。

电子竞技发展史:开篇词

吃午饭的时候,我一找到空位就坐了下来。 桌上的人我认识的不多,但碰巧他们都是熟人,而且都在当地电视台工作,于是我们就开始聊工作的事情。

听了半天,我不禁有些疑惑,“他们所说的电子竞技和我所知道的电子竞技是一回事吗?”

我们所熟悉的电子竞技都是围绕着几款游戏、几家厂商、几项电子竞技赛事展开的,但他们却仿佛生活在另一个世界,对这些一无所知。 他们在谈论房地产开发和电竞小镇。

电竞史_电竞史_电竞史

电子竞技发展史:开篇词

你能说概念上的电子竞技就不是电子竞技吗? 毕竟很多年前,很多人都认为电子竞技只是富二代的游戏,是站不住脚的概念。

听到这个你可能没有太多经验,所以我们举一个贴近玩家的例子。

关于“手游算不算电子竞技”的讨论,总是会在网上引发一连串的骂声。

本届亚运会共有两款手机游戏入选表演项目。 每天,你都能在相关媒体报道下看到类似的评论,“贴图能玩游戏吗?”、“有皮肤加成的游戏也配称为电竞吗?”

电子竞技发展史:开篇词

也许你还不同意手机上的竞技可以称为电子竞技,但当雅加达五星级红旗升起,手机电竞选手唱起国歌时; 当《皇室战争》的“强力一哥”连续战斗12小时时,最终很难挺直腰板,但当他在决赛中落败时,很难不被感动。

他们背后的竞争精神是一样的。 至少玩家的努力不应该为游戏本身的鄙视链买单。

电子竞技发展史:开篇词

表面上看,电子竞技是一个崛起的整体,但内部却像一座分裂的岛屿,发展不平衡,认知不一致。

感谢第三方的视角,我们可以把这些厂商不愿意提及的矛盾摆到桌面上,而这些矛盾本身也是“电子竞技历史”的一部分,可以成为我们的切入点。

因此,既然我们要书写一部“电子竞技的历史”,我们就必须对电子竞技的范围有足够的宽容。 用某个项目的发展来代替整个电子竞技的发展,或者强行忽视某个项目在电子竞技中的作用,一定是不合适的。

电子竞技发展史:开篇词

此外,衍生产业、粉丝群体、周边文化、幕后从业者的每一个小角落,都有值得铭记的故事。

本专栏不一定会以编年史的形式来写。 它可能选择重要的历史事件,可能是一个有趣的现象,也可能是一个团队、一个人物、一个厂商……

它们是电竞的切片,每一片都蕴藏着新鲜的能量。

最后说一下你会遇到的困难。

最大的一点是数据收集。 古代很多事件都缺乏验证渠道。 无论是在国内还是国外,电子竞技的记录都是碎片化、不系统的。

电竞史_电竞史_电竞史

因此,在写作的过程中,我们需要更加严谨地查阅资料,甚至采访经历过行业发展的当事人来补充未知的细节,而不是仅仅满足于空洞的、感性的轶事。

如果有读者恰好对电竞圈某个时期的某件事特别了解,我们欢迎您主动聊聊,成为我们创作的一部分。

这比写传记或者BB IN要求高很多,直接导致更新频率无法保证。 目前我们计划每 1 到 2 周发表一篇文章。 我希望你明白。

电子竞技发展史:开篇词

我们再聊一会儿吧。

上个月,我最喜欢的作家之一木村卓树写了一篇记录“新疆说唱”的文章。 新疆说唱显然在十年前达到了顶峰,但在接下来的十年里却举步维艰。 直到今年,才迎来了新的黎明。

文章写道:“地域、距离、偏见、控制、宗教、家庭,任何因素都可能扼杀一个新疆青年的梦想。”

电子竞技发展史:开篇词

中国电子竞技的发展与新疆说唱非常相似,也有自己的至暗时刻。

远远望去,十几年前的一条禁令几乎扼杀了整个电竞行业的活力。 幸运的是,自下而上的通道并没有关闭。 最终,中国电子竞技活了下来,现在正在获得认可。 确实是不容易啊。

电子竞技发展史:开篇词

仔细一看,今年4月,我们采访了国内一家一线CSGO俱乐部的老板。 原因是Dota2和CSGO草根联赛中假球和赌博现象猖獗。 他对此非常生气。

这只是一个普遍现象的一个缩影——除了Dota、LOL、斗鸡等明星项目的领军群体外,剩下的“电竞”还处于比较早期的探索阶段,情况并不乐观。正如大家所看到的那样乐观。

电子竞技发展史:开篇词

纵观这几天,一则《关于预防近视的通知》给游戏行业带来了重大打击。 以此类推,不难看出,电子竞技绝对不是搭上大势所趋的快车高枕无忧。 它仍然非常脆弱。

这是电子竞技最好的时代——电子竞技正在一步步被认可。 这也可能是最糟糕的时代——矛盾和冲突每天都在发生。

电子竞技发展史:开篇词

不知何故,也许在这个雄心勃勃的时代记录电子竞技的发展历史是一个不错的选择。 我也希望这个栏目能够继续下去,与电子竞技一起成长。

如果您对新专栏有什么意见或建议,可以留言告诉我们。 谢谢大家。

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