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求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士
中国风武侠风游戏,国内有几款最为经典?
逆水寒作为武侠游戏真的可以说是里程碑级别的一作了,首先从画面上来讲就是国内游戏的标杆了,无论是人物建模还是场景制作都非常到位。另外剧情、文本也算是武侠游戏里的一绝,本身主线有原著小说改编过来,节奏非常紧凑,支线任务都是一个个独立的故事,玩起来非常有代入感。
有什么好玩的大型手游?
总体来说游戏还是挺不错的有好有坏 我一一说出来不好的希望官方能看到进行改进1 游戏的介绍吸引了我 全球同服 无ssr 首先说说全球同服吧 作为一个喜欢和小伙伴玩耍的玩家 最喜欢的就是和朋友一起玩游戏了 一起打怪一起聊天一起作死 但是目前大部分游戏都有一个问题 就是分区严重 比如阴阳师 我在一个区朋友在另外个区 导致没法和朋友一块玩耍 这是非常不爽的 这一方面 这游戏做的很不错 没有抽奖方面的话对我这个非酋酋长来说也是很友好的设定 这点我就不多说了2游戏自带自动战斗 自动战斗这东西不会让人越玩越烦 总体来说是个很不错的系统 并且当你玩累的时候你就可以一边休息一边开自动战斗挂机了3交易所 交易所所卖的东西不能自己决定价钱 也不会看到拍卖者 一方面阻止了像其他mmorpg网游遇到的玩家之间的交易 和某件物品价格炒到很高的问题 我觉得蛮合理的 这会使游戏更长寿4游戏的各种小彩蛋之类的东西 特别好玩 有时候闲得无聊找各种npc 点来点去我相信大部分玩家都在mmorpg游戏里做过的事吧 但是这游戏你和那些npc交流很多时候会有意外的收获 那就是表情 表情系统需要自己去收集 我觉得特别有意思 很有趣 超喜欢的说 让这游戏有种沙盒游戏的感觉让人去哪都会点下npc4拍照系统 这个很新颖 我目前并没有在别的手游里发现有这种系统(可能有我没遇到过)我特别喜欢这个功能经常和小伙伴一起拍照 然后发到朋友圈qq空间晒晒5游戏的各种小道具 不知道可不可以和第四进行合并 不过我觉得还是分开比较好吧 每次在朋友等待朋友交任务的时候我都会拿恶搞道具恶整朋友 大概是这样的剧情 xx:我去交个任务 我:好的 我在旁边等你 于是我拿出了变傻激光枪把他变小了 然后就各种互怼 超级好玩 增加朋友之间的友谊6任务方面 完成到一定任务之后你可以选择不做任务 不会影响你去接下来的地图 像其他游戏不做任务不会开通地图的情况 这样朋友如果是个大佬的话你就不用再做任务了 233当然 游戏有好的地方也有坏的地方 我既然不是托那么我也要吐槽坏的地方1喂喂喂 你是手游为什么这么耗电 搞得我只好边充电边挂机 害我这样被我妈骂死了 (然后傻不拉几的我发现还有电脑软件叫手机模拟器这东西)2这游戏的帽子和戒指的出率实在感人 比如年兽活动 拜托老娘我花了20鞭炮刷年兽什么都没给我啊 还我钱!还有各种boss各种不掉帽子图纸和戒指3老娘我挂个蚂蚁洞怎么突然被其他怪怼了 我什么都没干 还有旁边那个挂机的队友你倒是帮我打一下打我的怪啊 喂救我!救我! 啊死了XD4游戏的服务器有问题 目前来说还算可以 服务器近期没怎么让我失望不过还是有卡的情况 希望官方能完善好5操蛋的任务系统 老娘我一个人刷不过还叫了人刷 于是 突然出现几个队友看不见的怪把我怼了 剧情大概是这样(帮我刷5个哥布林)队友:嗯 好的 然后突然出了别的怪队友看不见 于是 队友:咦 雪雪你怎么在掉血 咦雪雪你怎么死了 。 真操蛋6关于怪物的死亡掉落判定也操蛋 和3姬友怼了半天的小鸡 结果被一个突然出现的sb抢了 东西都给他了 mdzz 什么鬼啊以上是目前我对游戏的看法 好处坏处都有所以给4星 希望官方能完善这些问题回答来自TapTap热心玩家
国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些?
游戏贵在精不在多,推荐一个老游戏《古剑奇谭3》。环境细节十分丰富,效果惊艳。是一款全即时制ARPG。甚至,它还敢把自己的战斗风格叫做“ACT”。国产ARPG在2D时代曾有过自己的荣光,但在电子游戏全面进入3D领域之后,我再没见过如此扎实的动作手感了。事实上,古剑3让我头一次在玩国产游戏的时候,有了欧美日动作砍杀游戏那种爽快过瘾的感觉。轻、重攻击系统配合上优秀的动作设计、招式衔接和物理反馈,加上相辅相成的RPG装备和数值,从进入游戏的第一刻起,我就总有一种恍惚的不真实感——这还是死守回合制、絮絮叨叨拖泥带水的“国产三剑”吗?这机制、这演出,分明就是国风仙侠版的《巫师3》啊……过场中的各种运镜和特写向《巫师》看齐的痕迹很明显,尤其这一段经典的“招魂逼供”,简直就是叶奈法的原版翻拍但别误会,这绝不是某些中国厂商那种生搬硬套。在《巫师3》的ARPG系统基础上,烛龙也做了很多的创新和尝试:他们试图在这个系统中注入更多现代动作游戏的元素,比如连招、大招、霸体、打断、位移等等。在很多处理上,我甚至感觉到烛龙是想要打造一个基于更加偏向ACT体验的RPG玩法,类似《最终幻想15》。国产三剑向FF学习,也是一个由来已久的传统……虽然这个系统还并不成熟——动作华丽有余却功能性不足、敌我双方的出招博弈也少得可怜,但至少在玩法上,《古剑奇谭3》已经正式跟上了时代,并且足够好玩。向国际一流游戏学习是国产游戏的必经之路,但“改下原画直接照搬”和“有想法的借鉴”完全是两回事。这就好比一个每天只知道照着别人食谱做菜的厨师,和一个看了别人食谱受到启发并做出自创菜式的厨师,完全是境界上的不同。毕竟,只有先做出《巫师3》那样的游戏,才能做出超越《巫师3》的游戏卡牌小游戏很明显灵感来自巫师3的昆特牌,但核心机制完全不同但是,要想超越《巫师3》,光有胆量是不够的。巫师的成功并不是全靠故事和玩法,巫师的成功,靠的是开发商CDPR的“波兰蠢驴式”态度。他们是用打磨一件旷世艺术珍宝的态度去开发游戏的,一丝不苟、锱铢必较,让最挑剔的玩家也能在一草一木中发现惊喜。我能看出,烛龙也在学习这种态度。除了水面贴图略显粗糙外,我真的找不出什么大毛病最直观的感受,就是优化。优化是反映一个游戏打磨度和完成度最直观的指标,能非常清楚地表达出开发者的态度:是匆匆忙忙赶工了事,还是不达完美誓不罢休。《古剑奇谭3》拥有国产游戏罕见的优化水准,甚至在水面、大规模战斗、全屏绝招这些耳熟能详的掉帧场合,它的表现比刚发售的《巫师3》还好。场景地图的多样性,也是亮点之一另一方面,手柄作为国内游戏市场一直以来的小众外设,我从没见过一个键鼠起家的国产RPG能把手柄优化做得如此之棒。不光硬件方面,《古剑奇谭3》游戏本身的种种细节,也体现出了一种“蠢驴式”的开发态度。各种草木细节非常充实,环境音效也有了远近方向上的变化;普通NPC不再是一个毫无内容的站桩,而是有了彼此生活式的对话;一些支线任务也跳出了杀人寻物的家常,有血有肉的NPC多了起来。虽然话不多,但NPC们总算“活”了起来虽然在人物动作表情的制作技术上仍然落后于一线3A,对比之下仍有些微虚浮、生涩、不连贯的感觉,但能看得出烛龙已经竭尽所能,让这种差距小到即使玩惯国外3A的资深玩家也可以接受的程度。要知道,《古剑奇谭3》使用的依旧是老掉牙的Havok Vision引擎,这款已经停止开发的引擎在2018年已经找不出什么叫得响的大作了。但烛龙依旧用细细打磨的唇动、手势、语气,努力呈现出一个符合“国际标准”的电影化演出。注意看女主的手势和表情,细节十分到位同样受限于技术水平,古剑3在某些方面也依旧未能做出突破。地图确实是大了、美了,但可互动物件的数量上仍然到达不了开放世界的水准;剧情上除了少数无关痛痒的分支外,无论是主线故事还是人物对话,通通还是一条直线(多分支剧情需要很大的开发成本)。做为一个寻求突破国产定式的仙侠RPG,这些技术上的瓶颈就是烛龙下一步需要突破的地方。无名之地的这段场景使用了非主角POV和古墓悬疑的叙事方式,张力十足但总的来说,《古剑奇谭3》以一个国产游戏的身份带给我的惊喜,远远大于开发能力不足带来的暂时问题。相比于像《河洛群侠传》一样步子太大扯着蛋,也许古剑系列这种一步一个脚印的认真态度才是更可取的。因为,只要有了态度、有了胆量,技术上的差距是早晚会被填平的。随着中国玩家群日益上升的购买力和版权意识,加上STEAM和WeGame两大平台的日益普及,国内的正版市场正日趋成熟。面对如此蒸蒸日上,品味也逐渐提升的市场,国产单机注定不会再是一个吃力不讨好、砸钱不赚钱的行当了。中国其实从不缺有情怀、有态度、有勇气的制作人,他们只是缺乏资本的支持,而资本的支持就会带来技术。同时,资本的嗅觉又是灵敏的,有古剑3这样的珠玉在前,今年国产单机的这波强劲反弹就很有可能打响国产游戏复兴的第一枪。国内的手游大厂们有钱、有流量、有技术,他们需要的只是这样一个信号:单机游戏的这片江湖,非但不是一潭死水,反而大有可为。烛龙的《古剑奇谭》系列,就像是一个技不如人却意气风发、跌跌撞撞仍决心似铁的新晋侠客,只要初心不改,他总有一天会在这片江湖立下第一个属于中国的名号。有这个世界上最庞大的玩家社群支持,这一天不会很远了。休闲时候真的可以静下心来玩一玩,不同于线上游戏的感受。
水墨风格的游戏有哪些?怎么样?
水墨画是我们古老的艺术瑰宝,而在现今的一些游戏中,同样很多地方采取了“水墨画”的风格。《太吾绘卷》最近《太吾绘卷》在steam排行榜上的表现,也着实让我们扬眉吐气了一把。整个游戏不但具有不少的水墨画元素,更是采取了类似当年文曲星《英雄坛说》的设定,创造了一个高度开放性,乐趣十足的武侠世界。在本作中,玩家除了可以拜师学艺,行侠仗义外,更能学一门手艺,赚钱建设村落。而你的行为也会对名声造成影响,改变别人对你的态度,甚至可能入邪入魔哦。《天下3》《天下3》这款脱胎于《天下2》的老牌网游,同样有着高度的水墨画表现。尽管因为大型网游美工的限制,难以彻底展现水墨风的世界,然而作为一款主打国风玄幻世界的网游,这款游戏的意境可以说是做的非常棒了。各种地图,景观,音乐等表现,都让玩家们感到无比的亲切。不过,这款游戏尽管对微克略显油耗,但也是国产免费的东西应有尽有哦。《阴阳师》尽管题材并非很“国粹”,但《阴阳师》同样是一款在艺术上别具匠心的,水墨风格浓郁的作品。从游戏UI,字体,人物服装,光效以及场景,《阴阳师》的美工们都为大家搭造了一个热闹而有趣的世界。而主打“收集”玩法的《阴阳师》,更是发扬了该社一贯的丰富玩法特色,各种乐趣无穷的玩法让玩家能不知不觉间就玩上一整天。《轩辕剑》系列《轩辕剑》系列既是精品,也是无奈,更是整个国产游戏历程的缩影。如果说哪一系列把水墨画风格做到了极致,那么毫无疑问《轩辕剑》系列。这一系列游戏,无论是剧情,场景表现,乃至装备系统,都可以说是独具匠心的。然而,由于无法打开对外市场,国内盗版泛滥,老一代人鄙视娱乐,最终,如许多折翼的国产游戏一样,《轩辕剑》系列也走向了搞“全程联网”,并逐渐衰落的道路。限于篇幅考虑,小编暂时只介绍这几款水墨画游戏中的精品之作。如果您觉得哪款游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

汉家江湖,中国风游戏为何不能大热?
中国风类型的游戏,人物建模,剧情介绍内容,关卡等都是需要时间和精力。不太火是因为这些运营,宣传,色彩单调,剧情内容等方面。
E3展上一款中国游戏火了,IGN给出史诗级好评,网友:舒服了,如何评价指尖江湖?
游戏老司机,司机中的战斗机,大家好,我是涛咪。对于所有武侠游戏玩家来说,2019年6月12日注定是一个值得纪念的日子,因为就在这一天,山居投入巨大心血研发了4年的《剑网3:指尖江湖》终于开始公测,迎来了第一道曙光。虽然很多玩家原本盼望着郭炜炜直播吞企鹅,但得知《剑网3:指尖江湖》终于不鸽的消息后,失落中也难免有一些小兴奋。毕竟这款游戏,真的是让大家等得太久了。结果正如大家所料,指尖江湖一开服,服务器就彻底亮起了红灯,由于玩家数量超出预期,导致一些服务器被彻底挤爆,足以见得玩家之热情,游戏之火爆。不过西山居和腾讯对于这样的情况早已做好预案,立刻发出补偿公告,很多玩家纷纷表示“失忆并舒服了”。根据数据统计,指尖江湖首日玩家数量便达到了2000万,在各大手游下载排行榜上直接登顶。几乎所有游戏门户网站和资深业内媒体都发布了指尖江湖的相关消息,让指尖江湖这4个字在6月12日彻底刷了屏。各大游戏媒体对于指尖江湖的捧场,也是对西山居武侠游戏品质的一种认可。除了国内反响良好之外,指尖江湖在E3展上也堪称“一鸣惊人”。大家都知道,E3展作为“电子娱乐界的奥林匹克”,能在E3展上登台亮相,没有点真东西是说不过去的。而西山居敢于把指尖江湖带到E3展,也能看出西山居的自信和野心。结果和之前预想的一样,指尖江湖一登录E3展就在国外玩家圈引起了轰动,现场展会被围得水泄不通,国外玩家纷纷驻足观摩和拍照,体现出了极大的兴趣。而国外资深媒体IGN也给指尖江湖给予了很高的评价。在美术效果方面,IGN认为指尖江湖的画面是非常精美的国风写意风格,每一帧都是精美的国风画卷。玩法方面,IGN重点强调了指尖江湖中的“轻功”设定。大家都知道,中国武术中的“轻功”,一直是让国外武术爱好者或者武侠迷最崇拜的元素,而IGN认为指尖江湖中的“轻功”元素的植入,是非常吸引人的地方,像武侠片一样精彩和生动。最后,IGN认为指尖江湖中的心眼机制解读成了“连接过去和未来的平行空间”,话说国外自身评论员对于指尖江湖的理解,还是很有特色的。而国外的普通玩家,也对指尖江湖的上线表示非常激动,纷纷表示:这是什么神仙游戏?什么时候能够开外服?根据之前爆料的消息来看,西山居已经在布局海外市场了,并启动了海外人才招聘。所以预计不出多久,指尖江湖就在国外掀起一阵国风武侠游戏浪潮。不过问题来了,外国小哥哥小姐姐们玩指尖江湖,又能钻研出什么黑科技呢?总的来说,还是那句老话:西山居出品,必属精品。西山居四年如一日的坚持没有白费,指尖江湖的火爆和好评都是对他们最好的肯定。如果对“侠文化”和国风武侠游戏感兴趣的玩家,不妨一起到指尖江湖中体验一把快意恩仇的江湖世界。那么大家认为,指尖江湖品质如何?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒!PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
关于召唤神龙的游戏类别还有什么?
推荐和《召唤神龙》相同类别游戏《墨虾探蚪》。墨虾探蝌是一款和召唤神龙非常相似的吞噬类游戏。墨虾探蝌是一款国风水墨的休闲IO游戏。玩家们将控制一只小蝌蚪,在池塘中找到自己的小伙伴结伴同行,收集更多的小蝌蚪壮大自己的队伍。但是随着冒险的深入,我们面临的问题也越来越多了,小蝌蚪会遭遇各种庞然大物,小心谨慎的享受这场精彩无比的冒险吧。
游戏的美食风格十分独特,玩法简单但是非常有意思,非常耐玩。